潮流零售品牌的Z世代破圈術
近年來,當 Z 世代的消費需求從功能滿足轉向“情緒共振”,潮流零售品牌開始用 IP 賦能,打開年輕群體的情感錢包,增強消費黏性。KKV 借助 Pingu 的呆萌形象制造“情緒直給”的治愈,酷樂潮玩借《藍色禁區(qū)》的熱血基因激活二次元圈層共鳴,TOPTOY 則通過與《戀與制作人》手游合作,精準挖掘乙女市場的情感消費潛力。潮玩零售品牌用多元 IP 構建起覆蓋 “解壓+共鳴+情感寄托” 的消費場景矩陣,讓聯(lián)名產(chǎn)品成為情感載體,從而提升產(chǎn)品的銷售額。
KKV x Pingu
聚焦“情緒直給”的輕解壓IP
作為潮流零售集合品牌,KKV 聚焦 Z 世代精致的生活方式,集合了日用、食品、護膚等眾多關于品類。在 IP 選擇上 KKV 主打能“情緒直給”的 IP ,如 Pingu、黃油小熊、線條小狗、罐頭豬LuLu 等,這些 IP 的故事背景可能很少人了解,但它們憑借簡潔治愈的形象在網(wǎng)絡走紅。與此類 IP 的聯(lián)名產(chǎn)品,消費者看到就能感到開心,買到的就能即刻收獲快樂。KKV 通過高頻與熱門輕量級 IP 合作,持續(xù)吸引消費者的關注。
卡拓雅品牌策劃(上海)有限公司
展位號:W5B31
Pingu 是由瑞士制作一部黏土動畫卡通,很多人大概率沒有看過 Pingu 的動畫,卻可能用過 Pingu 的表情包。Pingu 笨拙又溫暖的小企鵝形象賦予了產(chǎn)品滿滿情緒價值,滿足了 Z 世代消費者對輕解壓內容的需求。KKV 精準捕捉到這一情緒痛點,從 2023 年就與 Pingu 合作推出眾多品類的系列產(chǎn)品。今年 4 月,KKV 結合夏季主題打造了 Pingu 冰格、風扇、毛絨玩偶等 12 類生活單品,將治愈感轉化為可觸摸的消費體驗,吸引了眾多年輕消費者購買。
在產(chǎn)品設計上,KKV 將企鵝呆萌的形象與產(chǎn)品深度融合,Pingu 形象冰格以企鵝頭部為原型設計凹槽,注水冷凍后形成萌趣企鵝冰塊,將日常飲水場景轉化為“療愈時刻”;拼接旋轉冰箱貼選取了 Pingu 在雪地上的不同場景,為夏日帶來清涼感。通過 IP 萌趣的形象加上季節(jié)性產(chǎn)品營銷,增加聯(lián)名產(chǎn)品銷售量。
酷樂潮玩 x 藍色禁區(qū)
深耕強圈層文化的高粘性IP
酷樂潮玩定位潮玩雜貨趣集地,以匯集音樂、動漫、禮品、配飾等超人氣潮品為特色,深受年輕消費群體的喜愛。在 IP 選擇上,酷樂潮玩聚焦年輕人喜歡的圈層 IP ,如《藍色禁區(qū)》《人魚陷落》等,通過圈層文化共鳴增強粉絲的黏性。《藍色禁區(qū)》是一部熱門的足球題材日漫,憑借其精彩的劇情、個性鮮明的角色以及熱血的運動精神,在全球范圍內收獲了大量粉絲。根據(jù)日本銷量統(tǒng)計公司 Oricon 公布的數(shù)據(jù),2024 年日本漫畫銷售排名 TOP10,《藍色禁區(qū)》排在第 5 位,可見其受歡迎的程度。酷樂潮玩與《藍色禁區(qū)》的合作,通過日漫圈層粉絲的拓展,增強品牌的在二次元文化中的影響力。
羚邦動畫(國際)有限公司
展位號:W1B03
酷樂潮玩與《藍色禁區(qū)》合作推出了一系列主題產(chǎn)品,涵蓋了多個品類。在毛絨玩具方面,精心設計了以凪誠士郎、御影玲王等主要角色為原型的毛絨玩偶。這些玩偶在外形上高度還原了動漫角色的形象特征,采用柔軟親膚的面料制作,讓粉絲們可以將喜愛的角色抱在懷中,感受溫暖與陪伴。此外,合作還推出了吧唧、立牌、御守、亞克力擺件等各類周邊產(chǎn)品,滿足了粉絲們不同的收藏和使用需求,用個性化的產(chǎn)品進一步提升市場競爭力和話題度。
酷樂潮玩還在北京等地舉辦了主題快閃展還原動漫中的場景,粉絲們可以在這里拍照打卡,留下與動漫角色 “同框” 的精彩瞬間,增強消費者的體驗感與參與感,通過社交媒體的分享進一步拓展合作的熱度。
TOPTOY x 戀與制作人
開啟乙游IP的長線情感綁定
《戀與制作人》作為國內頭部乙女游戲,擁有龐大且高粘性的女性用戶群體,其核心玩家對角色周邊的情感消費意愿強烈。名創(chuàng)優(yōu)品旗下潮玩品牌 TOPTOY 早就看準了乙游市場對女性消費者的強大吸引力,與《戀與制作人》的開啟長線合作。從 2022 年起,雙方相繼推出了一系列深受粉絲喜愛的聯(lián)名產(chǎn)品,涵蓋毛絨手環(huán)、娃娃套裝、積木小屋套裝等多個品類,近期更是持續(xù)發(fā)力,推出積木房車套裝以及新系列毛絨娃娃、掛件等新品,開啟了虛擬情感實體化的零售新范式。
合作推出的積木房車套裝成為合作的一大亮點。該系列產(chǎn)品以《戀與制作人》中的五位男主角白起、李澤言、周棋洛、許墨、凌肖為主題,設計了五款不同配色和裝飾風格的房車模型,還原了游戲場景中房車的樣子,讓粉絲在拼裝過程中能夠深切感受到與心愛角色的緊密聯(lián)系。
最新系列的毛絨掛件則展現(xiàn)了 5 位主角的萌態(tài),形成強烈的反差感,毛絨的材質進一步提升了女性粉絲對產(chǎn)品的喜愛度。產(chǎn)品還新增了磁吸功能,增加趣味性和實用性。此外,5 款毛絨玩偶還根據(jù)角色特點打造了不同的服飾,帶給粉絲不一樣的體驗和感受。
TOP TOY 在全國各大城市的門店設置了專門的《戀與制作人》聯(lián)名產(chǎn)品展示區(qū),通過精心打造的主題場景和陳列布局,營造出濃厚的游戲氛圍,吸引消費者進店參觀和購買。同時,門店還定期舉辦線下粉絲活動,如新品發(fā)布會、角色生日會等,邀請粉絲現(xiàn)場參與,增強粉絲與品牌之間的互動和粘性,進一步增強了粉絲對品牌的認同感和歸屬感,提升產(chǎn)品的銷售和品牌的傳播。
如今,Z 世代消費者更愿為即時的治愈、群體的歸屬感、虛擬陪伴買單。零售品牌需要洞察年輕群體的心理需求,讓 IP 不僅是貨架上的裝飾,更成為可觸摸的情緒出口。正如 Pingu 的冰格讓喝水變成療愈時刻,戀與制作人的房車積木讓虛擬愛戀有了實體溫度,成功的 IP 合作能精準戳中情緒痛點,實現(xiàn)破圈傳播。